Divertissement
L’alliance du droit et des loisirs
Le cabinet accompagne les professionnels de l’industrie du divertissement en ligne – films, animes, séries, livres, mangas, comics, jeux vidéo, influenceurs et professionnels de l’e-sport- sur toutes leurs problématiques juridiques: contrats commerciaux, contrats de travail, propriété intellectuelle, fiscalité ou lutte contre le piratage en ligne.
Influenceurs
Influenceurs
Youtubeur, blogueur ou influenceur: vous avez passé des années à construire votre communauté et du contenu de qualité. C’est la consécration: les marques vous contactent pour un partenariat matérialisé par des contrats. Droit à l’image, préjudice, responsabilité – vous vous demandez à quoi correspond ce jargon juridique et ce à quoi vous vous engagez. Je peux vous expliquer, rédiger et aider à négocier tous types de contrats ayant trait à votre activité d’influenceur. Vous vous posez des questions sur le ContentID, la directive européenne sur les droits d’auteur,la création d’une société ou la fiscalité qui s’applique à votre activité? Ne prenez pas de risque, faites-vous accompagner par un avocat spécialisé pour sécuriser votre activité.
Jeux vidéos
Jeux vidéos
Déjà plus de 30 ans que la Gameboy et la mélodie culte de Koribeiniki (Tetris) ont fait leur entrée dans les foyers. Pour autant, le cadre juridique des jeux vidéo est toujours en construction. Que vous soyez développeur ou distributeur de logiciels, jeux en ligne, MMORPG ou applications mobiles, vous avez besoin d’être accompagné par un professionnel du droit. Vous vous posez des questions sur le piratage en ligne, le droit d’auteur, la protection des mineurs, ou votre fiscalité? Faites appel au cabinet pour sécuriser votre activité en France et à l’international.
E-sport
E-sport
Le cadre juridique du statut des joueurs professionnels et des compétitions sportives en est encore à ses débuts en France avec la loi n° 2016-1321 du 7 octobre 2016 et le décret n° 2017-872 du 9 mai 2017. Gamer, association, coach, agent, société employant des joueurs professionnels de jeux vidéo compétitif ou organisateur d’évènements et de compétitions d’e-sport, nous vous conseillons sur vos contrats de travail, votre fiscalité, l’obtention d’agréments pour l’organisation d’évènements -tournois- LANs ou compétitions, ou sur vos contrats de sponsoring, de merchandising ou de partenariat. N’hésitez pas à nous contacter pour consolider votre sécurité juridique dans un environnement en pleine transformation.
Films et séries
Films et séries
Vous vous posez des questions sur vos contrats, le développement de votre chaîne à l’international ou la lutte contre le streaming illégal? Le cabinet conseille les créateurs, producteurs, distributeurs et diffuseurs de films et séries en propriété intellectuelle, droit des affaires et sur la lutte contre la diffusion illicite de contenus en ligne. Rencontrons-nous pour en discuter.
Livres et e-book
Livres et e-book
Auteurs, illustrateurs et éditeurs, je vous assiste dans la rédaction et la négociation de vos contrats d’édition, ainsi que sur toutes les problématiques juridiques ayant trait à la publication, l’adaptation, l’exploitation ou la cession des droits sur vos œuvres. Je peux également vous aider à faire supprimer et poursuivre les éditeurs de contenus piratés sur des sites de streaming, de P2P, ou sur les plateformes UGC (User Generated Content = réseaux sociaux, forums, Youtube etc.).
Spectacles Vivants
Nous vous conseillons dans la négociation et la rédaction des contrats de cession de droits d’auteur, d’édition, de licence, de production, d’adaptation, de mise en scène. Nous vous assistons dans la gestion des droits de représentation et de reproduction des artistes, producteurs ou éditeurs, la gestion des droits de captation ou diffusion, la répartition des droits entre différents membres des compagnies ou coauteurs. Nous vous représentons en cas de litige en matière de violation de droits d’auteur, de droits voisins, de plagiat ou de contrefaçon.
Dernières publication en divertissement
Comment publier un e-book?
Le livre a mis du temps à se mettre à la page d’internet. Jusqu’à peu, l’autoédition, notamment des livres en format papier, requérait des investissements importants (trouver un imprimeur, lancer une impression, gérer les stocks et les commandes, distribuer l’ouvrage)...
“ In Real Life ou en virtuel,
il y a toujours des règles à respecter ”